[Tutorial] Xploit MotorStorm

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Mensaje [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
Xploit MotorStorm


Necesitamos:

- Simple DNS Plus
- Apache
- Archivos de Actualización 3.1 MotorStorm

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Pasos a seguir:

Instalación de Apache


Descomprimimos el pack y ejecutamos "Apache.msi".

Image

Pulsamos en Next

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Aceptamos los términos de licencia y pulsamos en Next

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Volvemos a pulsar en Next

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Ahora nos toca rellenar:

Network Domain: ne.au.playstation.com
Server Name: ne.au.playstation.com
Administrator's Email: Lo que queramos

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Presionamos en Typical

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Seleccionamos la Ubicación

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Presionamos Install y esperamos a que termine.


Instalación Simple DNS Plus


Image

Pulsamos en Next

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Como antes, aceptamos los términos y pulsamos en Next. Continuamos por el proceso de instalación como en el Apache.

Una vez instalado, vamos a parchear el programa. Nos dirigimos a la carpeta Simple DNS Plus Patch y copiamos el archivo "sdnsmain.exe" en C:/Archivos de Programa/Simple DNS Plus. Reemplazamos si nos lo pide.

Ahora abrimos el archivo "registro.reg" de la misma carpeta y pulsamos en Aceptar.

Abrimos Simple DNS Plus:

Image

Pulsamos en la opción "Records" y nos aparecerá lo siguiente:

Image

Ahora pulsamos en "Quick" y nos abrirá otra ventana:

Image

Nos toca volver a rellenar:

Domain Name: ne.au.playstation.com
Web Server IP: Dirección IP de tu PC (Inicio/Ejecutar/CMD/IPCONFIG)
IP Adress: Dirección IP de tu PC

Después de esto, ya tendremos nuestro DNS totalmente programa totalmente configurado. Ahora colocamos los archivos de la 3.1 del MotorStorm en "C:\Archivos de programa\Apache
Group\Apache2\htdocs\patches\motorstorm\v3.1
", creamos las carpetas que no estén.

Allí colocaremos:
- EBOOT.BIN: Es el ejecutable que hace que cargue el programa
- PARAM.SFO: Nos dice la versión de nuestro eboot, en la carpeta que aparecerá
- ICON0.PNG: Es la imagen que tendrá en el menú de nuestra ps3
- MANIFEST.XML: Es el archivo que le dice al servidor los archivos que tiene que subir a la ps3 (Este archivo es del
update del motorstorm)

Ahora que ya tenemos todo lo del pc preparado, vamos a configurar la ps3:
Para ello nos dirigimos en el XMB hacia
->Ajustes
-->Ajustes de red
--->Ajustes de conexión a Internet
Configuramos todo bien hasta que llegamos a la parte de configurar el DNS, que los pondremos manuales
DNS PRIMARIA: Nuestra ip del pc
SECUNDARIA: La dejamos en 0.0.0.0
Y después continuamos y aceptamos la configuración.

· USO

Dejamos el programa abierto en nuestro PC, nos dirigimos a PS3 y vemos si se nos a conectado a la PSN (si no se ha
conectado, algo falla y no podrás seguir). Si estamos conectados, nos dirigimos al motorstorm, después, dentro del juego a
ONLINE y a universo autralianz (la primera opción) allí nos pedirá que actualicemos. Decimos que si, y cuando termine de
descargar la actualización (la actualización son los archivos que hemos metido en la carpeta del apache), reiniciamos la
consola. Podremos ver como en DATOS DE JUEGOS tendremos el SELF LUNCHER con el icono de HOME, si es así,
iniciamos el motorstorm y nos tendría que cargar el archivo .SELF.
Para cargar el self que queramos lo renombramos a EBOOT.BIN y lo metemos en la carpeta C:\Archivos de
programa\Apache Group\Apache2\htdocs\patches\ motorstorm\ v3.1 reemplazando al que había anteriormente.


Actualmente estamos investigando una redirección desde el archivo .self que se ejecuta, hasta el Update-pup de un Firmware Debug.

Saludos!



 
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 DarkCarlx [ Lun 04 Jan, 2010 17:23 ]

Grito.net

 


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Comentarios
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
Solo congela la ps3 no? es decir que no llega a nada de momento.



 
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 cloud_1511 [ Mié 06 Jan, 2010 20:59 ]
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
No deberia congelar. Deberia cargar el archivo .self que hayas metido en la carpeta del apache



 
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 DarkCarlx [ Jue 07 Jan, 2010 23:05 ]
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
ok, de todas formas el cargar el archivo .self que funciones nos puede dar?



 
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 cloud_1511 [ Sáb 09 Jan, 2010 09:47 ]
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
cloud_1511 escribió: [Ver mensaje]
ok, de todas formas el cargar el archivo .self que funciones nos puede dar?


Pues se está investigando hacer un archivo .self que contenga una redirección a un archivo "Update.pup" de un FW Debug, flasheando la PS3 e instalando el nuevo firmware debug. Recordad que los FW debug admiten copias de seguridad



 
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 DarkCarlx [ Sáb 09 Jan, 2010 13:39 ]
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
Hasta ahora solo se ha conseguido meter el firmware debug a la fuerza mediante Hdd sin llegar a poder utilizar sus funciones, de todas maneras me gustaria mas alguna aplicacion homebrew que las propias copias, si no nos quedaremos sin online fijo.



 
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 cloud_1511 [ Dom 10 Jan, 2010 20:37 ]
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
He seguido los pasos pero me da error al conectar a internet
que puede ser?
gracias



 
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 mokosea [ Vie 15 Jan, 2010 01:21 ]
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
pues yo estoy pensando y no tengo ni idea, voy a ver si se me ocurre algo



 
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 havefreak [ Dom 07 Feb, 2010 13:47 ]
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Mensaje Re: [Tutorial] Xploit MotorStorm 
 
mira a ver en otros foros sobre el tema que seguro ya alguien tuvo el mismo problema



 
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 polybent [ Dom 04 Apr, 2010 10:48 ]
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